ひろばへ
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TOYBOX / 14
やめる
♪
のこり
0
タイム
0.0
ミス
0/3
ねらって、コン。
小さな一打が、気持ちいい。
ODAGIRIJ GAMES / 14
A LITTLE TIMING. A BIG CLACK.
だるまおとし
ハンマーが
上下に往復
している
タップ
すると よこに ふりぬく
ハンマーの頭が
段の中にすっぽり入った
ときだけ 抜ける
はしっこ・すきま・だるまの
顔
を たたいたら
ミス
ねらうのは
段のまん中
。
3回ミス
したら ガッシャーン
ぜんぶ抜いたら
クリア!
タイムを ちぢめよう
たたきはじめる
THANKS FOR PLAYING!
クリア!
0
0
ぬいた段
-
ベストタイム
もういちど
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